<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://allform.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Обсуждение всего</title>
		<link>http://allform.mybb.ru/</link>
		<description>Обсуждение всего</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Mar 2023 17:12:41 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (nmbxcxojzo)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 17:12:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need For Speed: Out of the Law (new)</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Судя по картинкам игруха ниче!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amurle)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:57:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто играл в PARKAN или PARKAN 2</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто играл в Parkan или Parkan 2 отписывайтесь!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amurle)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:54:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«Мехи» штурмуют Crysis</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Появилась модификация MechWarrior: Living Legends для шутера Crysis, которая добавляет в знаменитый боевик танки, боевые костюмы, летательные аппараты и шагающие боевые машины из вселенной MechWarrior. &lt;br /&gt;Чтобы не нарушать авторских прав, разработчики заблаговременно получили одобрение от Microsoft, еще недавно владевшей лицензией на MechWarrior. Ну а поскольку мод вышел, то, значит, и нынешний правообладатель Smith &amp;amp; Tinker против такого использования популярного бренда не возражает. Мультиплеерная модификация MechWarrior: Living Legends привносит в игру отдельные задания с участием &amp;quot;мехов&amp;quot; и арену для коллективных сражений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mark)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:21:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Wow Катаклизм - професси, графика, предметы</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Катаклизм - Археология&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Археология - это новая вторичная профессия, аналогичная кулинарии, рыбалке и первой помощи. Археология позволяет игрокам открывать новые способности и награды за исследование древних территорий по всему миру. Каждый археолог, использующий профессию, сможет открыть много скрытых тайн по всему миру, как например реликвия троллей, обрывки карты или что-то еще более загадочное. Благодаря своим навыкам, археолог может найти сокровище или мощный артефакт. Некоторые из артефактов представляют большую ценность для сообщества археологов и могут быть проданы за неплохие деньги или использован для улучшения характеристик персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Археология предоставляет возможность получить древние символы, используемые в Пути титанов. Сама профессия выглядит как смесь между торговлей, квестами и профессиями по сбору ингредиентов. Каждый персонаж сможет обучится этой профессии, и каждый игрок обладающей профессией сбора (травничество, горное дело...) сможет прокачивать 2 профессии одновременно.&lt;br /&gt;Каждый найденный вами артефакт помещается в журнал артефактов, позволяющий вам изучать их и открывать награды. В соответствии со скриншотами интерфейса, вам необходимо завершить мини-квест, чтобы получить награду. (В этом случае, стоимость топора на черном рынке составляет 30 золотых).&lt;br /&gt;Самый интересный момент профессии - это древние символы, которые персонажи должны будут изучать, чтобы получить новые способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катаклизм - Переплавка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переплавка - это интересное дополнение к существующим профессиям: Кузнечному делу / Кожевенному делу / Портняжному делу / Ювелирному делу / Инженерному делу. Каждая профессия будет иметь возможность для модификации ваших предметов, изменяя их характеристики и заменяя их на другие. Каждая профессия получит переплавку для своего типа: портные - ткань, кожевники - кожу...&lt;br /&gt;Например, кузнец сможет переплавить ваш посох, чтобы снизить количество духа на нем, увеличив интеллект (что даст прибавку к силе заклинаний, в соответствии с изменениями характеристик в Катаклизме). Будут и ограничения на количество изменяемых характеристик, поэтому вы не сможете просто добавить 300 силы на перчатки, убрав с них все другие характеристики. Или создать мега-кольцо, где будет лишь выносливость. Цель профессии – сделать возможной подгонку вещей под нужды игрока и снизить количество абсолютно бесполезных вещей, уходящих на распыление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катаклизм - Новая физика воды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катаклизм улучшит графику World of Warcraft ещё раз и добавит мощные эффекты. Одно из самых заметных - это новая физика воды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mark)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:21:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Star Craft II: Wings of Liberty содержит мини-компанию за протосов</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Blizzard потихоньку раскрывает подробности сюжетной компании высоко ожидаемой стратегии Star Craft II: Wings of Liberty. На данный момент известно, что первая часть трилогии Star Craft II покажет мир вселенной глазами терранов, но для более точного представления всех событий происходящих в игре, а также разнообразия игрового процесса, разработчик подготовил и мини-компанию, играть в которой предстоит за протосов. Правда конкретного преимущества в сетевой игре данное нововведение не даст, даже играя за терранов, вы не научитесь действовать максимально эффективно, поскольку главным достоинством одиночного режима является мощный сюжет и ряд некоторых мелочей, которые погрузят вас в игру, но не научат сетевым уловкам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mark)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:18:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Работа над экранизацией World of Warcraft уже в процессе?</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Портал Deadline сообщил о том, что работа над фильмом &amp;quot;Человек-Паук 4&amp;quot; приостановлена на неопределенный срок, а режиссер картины, Сэм Рэйми (Sam Raimi), с головой погрузился в другой проект. Вся эта катавасия позволила другому порталу, IncGamers, предположить, что Рэйми приступил к работе над экранизацией World of Warcraft. Мол, процесс создания фильма по самой знаменитой MMORPG начался раньше срока и теперь Рэйми, поправляя очки, покрикивает на актеров, чтобы те не валяли дурака и как следует изображали орков, артасов и илиданов.&lt;br /&gt;Впрочем, все это может оказаться ложным сигналом тревоги - как следует из портфолио Сэма Рэйми в базе данных IMDB, режиссер связан с 22 проектами, которые находятся в процессе создания. Некоторые из них - дело очень далекого будущего, как, например, &amp;quot;Человек-Паук 5&amp;quot; или &amp;quot;Зловещие мертвецы 4&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mark)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:17:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bioshock 2 (New)</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Игроку будет доверена роль не какого-то там детектива, а… «Большого Папочки»! Да не простого, а самого первого. Так сказать зачинателя «расы» Big Daddy в городе Рапчур. Однако пенсионеров здесь не уважают – мы выступаем в роли эдакого «отступника», не желающего мириться с нынешними порядками в подводном царстве. Соответственно, другие «Большие Папочки» нам не союзники, а заклятые враги. На старте первой целью у игрока стоит поиск своей «Маленькой Сестрички». Убивая встречающихся на пути «Папочек», разработчики будут ставить привычный для нас выбор – либо слопать за обе щеки оставшуюся в одиночестве «Сестричку», либо взять ее с собой в путешествие. Ага, именно так – поднять и усадить к себе на плечо и идти выкачивать Адам из трупов. Ну а сплайсеры будут всячески мешать нашим походам и пытаться отобрать у «Сестрички» столь ценную дозу Адама. Защищать беззащитную девчушку можно с помощью бура, который у нас вместо правой руки, и недюжинной силы, благодаря которой сшибать с ног врагов мощными наскоками – одно удовольствие. В качестве альтернативы физическому насилию выступают плазмиды. Количество апгрейдов возрастет, а использование плазмидов на поле боя все еще будет требовать от вас небольших умственных усилий – так, если швырнуть фаерболл в работающий циклон, то невинный ветерок сразу же обрастет огненными вихрями и запросто спалит толпу врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоп, а причем тогда здесь «Большая Сестричка»? Она невесть как стала правителем Рапчура и главным антагонистом в игре. Одна из ее сил – телекинез, при помощи которого можно швыряться ящиками, мебелью и прочей утварью. Она очень сильная, быстрая и, кстати, получилась в ходе каких-то страшных эволюционных преобразований из своей уменьшенной копии, оставшейся в живых после финала первой части. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как BioShock 2 происходит через 10 лет после событий оригинала, то надо думать, что за это время в Рапчуре много что изменилось. Например, развалилась часть перекрытий, и несколько уровней нам придется протопать по морскому дну. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последнее – во второй части действительно есть мультиплеер. Но вот в какой форме он будет представлен – неизвестно.&lt;br /&gt;____________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;У издательской бригады Take-Two имеется солидный список проектов, готовящихся к выходу в следующем году. Зажимаем пальцы: Bioshock 2, Red Dead Redemption, Mafia 2 и Max Payne 3. Все носят гордые префиксы AAA и намереваются хоть немножко пошуровать своими ручками в потребительском кармане. На кого же аналитики возлагают самые большие надежды? Bioshock 2 – он вне конкуренции. &lt;br /&gt;«Первая часть Bioshock была одной из самых высокооцененных игр, когда вышла в августе 2007-го года, и продалась тиражом в три миллиона копий. Bioshock 2, выход которой запланирован на 9-е февраля – один из самых ожидаемых проектов следующего года» - заявил Тод Гринуолд, сотрудник аналитической конторы Signal Hill. Каков удел оставшейся троицы? Red Dead Redemption в лучшем случае доползет до отметки в 1-2 миллиона копий. &lt;br /&gt;«Несмотря на то, что игра выглядит великолепно и ее делает студия Rockstar, жанр вестернов – очень опасный и имеет ограниченную фанатскую аудиторию. Предыдущая часть Red Dead Revolver продалась в количестве полутора миллионов копий, а недавняя Call of Juarez: Bound in Blood от Ubisoft и того хуже – показала результат в 900 тысяч коробок» - продолжал гнуть свою линию Тод.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mark)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:13:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Infinity Ward не будет работать над Modern Warfare 3?</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Портал VG247 сообщил о том, что студия Infinity Ward не будет принимать участия в создании Call of Duty: Modern Warfare 3 (надеемся, что уже никто не сомневается в его появлении). Вместо этого разработчики займутся новым IP - по предварительным слухам, речь может идти о создании полноценного MMO-проекта во вселенной Call of Duty.&lt;br /&gt;Что касается Modern Warfare 3, то его создание Activision может поручить сторонней студии - например, Sledgehammer Games, которая как раз ищет специалиста, имеющего опыт работы с шутерами AAA-класса. И все же слухи о возможном отказе Infinity Ward от бренда Modern Warfare радуют - настоящие профессионалы всегда знают, когда следует остановиться и заняться чем-нибудь новым.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mark)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:11:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слухи - Call of Duty 7: Vietnam (New)</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Наступил 2010-й год, и это означает, что в ноябре мы наверняка получим очередную часть Call of Duty - сериала, давно ставшего золотой жилой для издательства Activision. По сложившейся традиции, на этот раз будут вкалывать не сотрудники Infinity Ward, а гастрабайтеры из Treyarch - авторы, если вы не в курсе, Call of Duty 3 и Call of Duty: World at War. Что в головах разработчиков на этот раз? Поговаривают, что идея отправить игроков во Вьетнам.&lt;br /&gt;Если верить инсайдерам, новая часть Call of Duty имеет самый интересный и захватывающий сюжет - повествование, как обычно, будет вестись от лица нескольких героев. Конечно, все познается в сравнении - сюжет вряд ли переплюнет историю какой-нибудь приличной адвенчуры, однако может оказатся на порядок качественнее того бреда, который нам преподнесли в Call of Duty: Modern Warfare 2.&lt;br /&gt;Говорить, чем вдохновляется Treyarch, даже как-то неловко - наверняка вы сами перечислите эти источники. Ладно, не будем заставлять напрягать мозговые извилины после праздников - это фильмы &amp;quot;Спасти рядового Райана&amp;quot;, &amp;quot;Взвод&amp;quot;, &amp;quot;Апокалипсис сегодня&amp;quot; и &amp;quot;Цельнометаллическая оболочка&amp;quot;. Одним словом, стандартный набор начинающего любителя военной истории.&lt;br /&gt;Конечно, пока к вышенаписанному стоит относится только как к слухам. Однако уже сейчас они выглядят вполне достоверными - со Второй Мировой Call of Duty пока «завязал», а современные конфликты доверяют только Infinity Ward.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mark)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:10:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Worms Armageddon</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Worms Armageddon - это нечто большее, чем просто Червяки, которых мы итак любим и обожаем. Теперь в игре еще больше оружия, еще больше интересных нововведений, касающихся как однопользовательского, так и многопользовательского игрового процесса.&lt;br /&gt;Вот что говорит о Червяках: Армагеддон Мартин Браун (Martyn Brown) - директор по разработке Team17 informs: &amp;quot;Червяки - это по-настоящему культовая игра - так говорят сами игроки. Поэтому, даже после выхода Червяков 2, нас завалили письмами, в которых игроки со всего мира просили, умоляли или требовали сделать продолжение - столько новых идей витало вокруг, что мы просто не смогли сдержаться и сделали еще одних Червей, которые не стали хуже, как это часто бывает с продолжениями хороших фильмов и игр, наоборот, Армагеддон - это новый игровой опыт, который лично я вам пропустить не советую!&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Системные требования:&lt;br /&gt;Pentium 100 МГц&lt;br /&gt;32 Мб памяти&lt;br /&gt;3D-ускоритель с 4 Мб памяти&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mark)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 14:52:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Left 4 Dead 2</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Left 4 Dead 2 — кооперативный шутер от первого лица. Игра является самостоятельным сиквелом Left 4 Dead. Выпущена 17 ноября 2009 г. для Microsoft Windows и Xbox 360 в США и 20 ноября в ЕС и Великобритании. Left 4 Dead 2 использует собственный движок Valve - Source. Мировая премьера состоялась на E3 2009.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в оригинале, действие Left 4 Dead 2 происходит в период после утечки зомбирующего людей вируса, последующего хаоса по всему миру, и основное внимание уделяется выживанию четырёх иммунных к вирусу людей, и их борьбу с ордами зараженных. Выжившие должны пробиваться через уровни, разделенные убежищами (англ. Safe Room) — хорошо укрытыми и укреплёнными помещениями, недосягаемыми для заражённых любого типа (которые действуют как контрольные точки), с целью достижения спасательного транспорта в финале кампании. Геймплей контролируется искусственным интеллектом Режиссёра (англ. AI Director), который следит за действиями игроков и изменяет сценарий. Во вторую часть были добавлены новые типы зараженных, новое оружие (в том числе и ближнего боя), а также сюжетная линия, которая соединяет каждую из пяти кампаний вместе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Системные требования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ОС: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP&lt;br /&gt;* Процессор: Pentium 4 3.0GHz или аналогичный Athlon64&lt;br /&gt;* Память: 1 GB для XP / 2GB для Vista&lt;br /&gt;* Видеокарта: DirectX9 совместимая видеокарта с 128 MB, шейдеры 2.0. ATI X800, Nvidia 6600 или лучше&lt;br /&gt;* Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mark)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 14:42:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум игры AION</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;На пиратках квесты появяться через пол года вот тогда поговорим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GKG)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 14:04:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум игры WoW</title>
			<link>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Классная игра у нас в сетке стоит. :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GKG)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:57:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://allform.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
